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设计总监解析 Intel原厂DP35DP评测 (2)
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2007-09-11 23:17:00 作者: 来源: 互联网 浏览次数: 0 |
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idth="27%" bgColor=#ffcc66 rowSpan=2>驱动程序 |
Intel Chipset Software Installation Utility 8.3.1.1013 |
| Forceware162.22 Vista |
| 系统测试软件 |
BAPCo Sysmark2007 Preview |
| Futuremark PCMark05 |
| Everest Ultimate2007 |
| SisoftSandra2007 Pro |
| 3D及游戏软件 |
Futuremark 3DMark06 V110 |
| 失落星球DX10 Demo |
| Quake4 |
| 多媒体测试软件 |
Sonar6.2 |
| DivX 6.2.1 Encode |
测试中,是Sysmark2007Preview系统综合性能考察的主要依据,而在SisoftSandra中的理论数值便于用户简单参考。Everest中的日常运算和数学运算,可以充分调动CPU的工作,表现出从架构到频率等各方面的差异。
游戏测试中,失落星球DX10demo,设置在720p分辨率输出上和细节全低的设置上,对于普通用户来说这个设置是主流配置游戏常用设置。而Quake4使用了1024X768 High Quality设置,demo是id在1.2版本时推出的多人对战id_demo001.netdemo,测试负载相对较高。

我们使用了FSB1066的E6700和FSB1333的E6550分别对DP35DP主板进行测试,Sysmark2007Preview测试顺利完成。不过值得一提的是,对于测试的两个平台而言DDR2 800虽然是JEDEC标准中最高内存工作模式,但更高的内存频率可以明显带来更好的性能。
由于与我们最早测试P35时采用的DDR2 1000或1066的内存频率无法实现一致,我们在这里不将这款主板性能与原来测试对比。而随后,我们也会推出P35主板的横评,届时会有更加详细的对比。
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Intel DP35DP + E6550测试成绩 |
| PCMark05 |
Overall |
7259 |
| CPU |
5939 |
| Memory |
5184 |
| 3DMark06 |
Overall |
9848 |
| CPU |
2061 |
| SisoftSandra Pro 2007 |
Processor Arithmetic |
Dhrystone ALU |
21150 MIPS |
| Whetstone iSSE3 |
14956 MFLOPS |
| Processor Multi-Media |
Integer x8 iSSE4 |
128037 it/s |
| Float x4 iSSE2 |
69381 it/s |
| EverestUltimate2007 |
Queen |
4733 |
| Photoworxx |
22203 |
| CPU Zlib |
30955 |
| FPU Julia |
8825 |
| FPU Mandel |
4310 |
| FPU Sin Julia |
6481 |
| LostplanetDX10 |
Snow |
106 |
| Cave |
45 |
| Quake4 |
106.28fps |
| DiVX 6.6.1Encode |
176.5s |
从测试成绩来看,正如上文所说DDR2 800相对更高的内存频率来说对系统性能有一些限制,但对于普通用户来说一般不会购买DDR2 800以上规格或超频内存。DP35DP整个测试成绩均属于正常范围之内,并且整个测试过程非常顺利。
总结
我们不但从Intel DP35DP上看到了为了保证稳定的保守的一面,例如CPU供电部分、部分采用固态电容的设计原则,我们也看到了DP35DP主板上大胆创新的一面,红外输入输出的设计让用户可以真正的利用MediaCenter系统让PC实现多媒体中心的角色,而在WindowsVista中Home Premium以上版本都会内置MediaCenter,只是不知道完整版本的主板是否会提供这套红外控制设备(我们测试为工程版)。如果按照Intel的人员介绍的那样,Intel原厂主板在质量保障上值得我们信赖,而在功能上的确也有它的特色所在。
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(责任编辑:茜茜)
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